北京林业大学教师,现赴芬兰作访问学者 耿晓杰
图1 Yodo Kurosawa
设计师背景:
Yodo Kurosawa(图1)是一个芬日混血的年轻设计师,1976年出生于日本的Sakura,他的父亲是日本人,母亲是芬兰人。1996年,当时的Yodo 还只有20岁,因为母亲的原因他来到了芬兰,从此就留在了这里,一直在这里生活了12年。
Yodo在来芬兰之前,在日本已经接受过一年的家具制作方面的培训,来到芬兰之后,首先进入一家培养木家具工艺师的学校Ilmajoki design and craft school,又学习了三年家具制作,2001年进入Lahti设计学院学习家具设计,Lahti是距芬兰首都赫尔辛基100公里左右的一个以设计和生产家具而闻名的城市,在Lahti设计学院学习期间,他建立了自己的设计师事务所,2005年他从Lahti设计学院毕业,获得了学士学位,同年进入赫尔辛基艺术设计大学空间与家具设计系攻读硕士学位,2007年毕业。Yodo现在生活和工作在Lahti,在当地一家有80年历史的家具公司Isku任专职设计师,2003 年他获得了芬兰家具基金会的资助,这在芬兰是一个很大的荣誉。
我采访他的日子定在西方的复活节,3月24号,在我们学校二层的咖啡厅,可能是因为相貌上更多地继承了父亲的特点,他给我的第一印象是还是很像一个日本人,他非常注重礼节,随着采访的进行,我发现他其实也很具有芬兰人的特点,非常安静,很善于倾听,说话也很慢。我们的采访是从我最感兴趣的他的文化背景开始谈起的:(M:作者;Y:设计师)
M:我从网上了解到您的一些信息,您的家庭比较有趣,您具有两种不同的文化背景,您的父亲是日本人,而母亲是芬兰人,您是20岁的时候搬到这里的,当时为什么会做这种决定呢?
Y:我搬到这里,当然是因为我母亲是芬兰人,但是还是我自己想搬到这里,我想更多地了解芬兰,当作我的第二个祖国。
M:这两个国家我认为还是有差异的,从一般的文化意义上来讲。你认为呢?
Y:我认为差异并不太大,人们做的事情都是类似的,我在日本的时候住在离东京六十公里远的一个小城市里,也很安静,和这里差不多,所以我适应这里的生活很快,而且我小时候经常来这里,基本两年会来一次,因此对这里很熟悉。
M:当你做设计的时候,你是否有意识地利用你的特殊的文化背景,在设计当中融入这两个国家的设计观念,或者是很自然地做设计,没有这种主观的想法?
Y:这很难回答,日本文化和芬兰文化都很欣赏简洁和功能性,而且木材这种材料对于两个国家的设计都很重要,因此这对于我来说在创作时利用我的背景也变得比较容易,其实我在设计时也没有什么过多的想法,但是很多人会觉得我的设计中有日本的感觉。当然拥有这两种文化背景对我是一件好事,有时候可能是下意识的或者是潜意识的一种想法,但是获得了很多意想不到的效果。
设计经历及设计作品
Yodo Kurosawa现在在Lahti的一家有80年历史的家具公司Isku工作,是办公家具部门的专职设计师,这家公司在芬兰属于规模比较大的一家公司,不仅有专职设计师,还雇佣了一些非常有才华的自由设计师为其做设计,是一个家族式企业,现在已经是第四代在经营。谈到之所以选择设计师这个行业,他说是受到了家庭的很大的影响,他的父亲曾经是一个木匠,而他的母亲在退休之前拥有一家做家具软包的公司。他现在已经结婚,妻子是一位景观设计师。
Yodo Kurosawa的设计作品兼有日本的美学品质和芬兰的功能性,外观十分简洁,没有夸张的外形,追求设计的永恒,基本上延续了前一代芬兰设计大师的设计路线,其中的一些作品不仅在一些国际比赛中获奖,而且还在北欧各国和日本进行巡回展览。
Stealth Chair(Stealth 椅):图2
图2 Stealth Chair
这是一把休闲椅,采用木材和钢制成框架,覆面材料是聚氨酯。这把椅子的最大特点就是看起来给人一种尖锐的感觉,但是实际上坐上去非常舒适。
Y:这个Stealth椅子,是在一门人体工程学课程之后设计的,在设计之前,进行了人体工程学方面的研究,是采用一种白色的泡沫塑料做模型,来试验各种尺寸和角度,直到达到最舒适的程度,然后将其外形移到电脑上,这样设计出来的椅子因为是以人体工程学的研究为基础的,所以要想让它不舒适,也很难。就是这把椅子让我在一个非常重要的设计竞赛中获奖,就是“芬兰年轻设计论坛”设计竞赛,这个比赛每四年一次,获奖作品大概是80幅,但是有的人有两幅作品获奖,所以整个芬兰大概会有40-60人获得这个奖。
M:你是如何让它看起来有些尖锐但是实际上又很舒适,柔软呢?
Y:用的是一种软包材料,白色的,包覆成外表很尖锐的样子。
M:为什么会有这样的想法,让家具的外表和实际的感觉完全不同?
Y:只是为了有趣,我非常喜欢外表的那种感觉。
M:这个椅子的名字Stealth有什么特别的含义吗?
Y:它是一家美国航空公司的飞机的名字,那个飞机的外表就是这种尖锐的形状,我就以它命名。
Swing sit-stand(摇摆凳):图3
图3 摇摆凳
这个摇摆坐凳是Yodo目前最有名的一件作品,木材和金属框架,织物包覆的凳面,凳子底部的框架因为做成曲线,所以可以产生轻微的摇摆,这个摇摆凳受到很多芬兰的年轻人的喜爱。
M:这个摇摆凳在很多地方都展览过,芬兰,丹麦,现在好像正在日本的东京和京都展览,是吧?这件家具现在应该是你的最重要的作品吧?
Y:是的,大多数人知道我都是因为这个家具。
M:你是如何产生设计一件这样的家具的想法的?
Y:这件家具主要是用在酒吧里,但是也可以用在办公室和家庭里面,在厨房里做家务的时候也可以使用。我最初的想法是这样的,现代人在每天的工作和生活中大多数时间都是处于坐着的状态,所以很多人都受到背部疾病或者背部问题的困扰。作为一个设计师,我想解决这个问题,实际上作为一个坐凳,这件家具并不是一个新的东西,但是因为可以产生轻微摇摆,所以你可以根据自己的需要来调整自己的坐姿,这个想法就比较新颖了,而且很多人都很喜欢摇椅,但是那需要很大的空间,而这个摇摆凳却十分节省空间,又可以让坐着的人享受摇动的乐趣,所以受到了人们的喜欢。
M:我感觉这个凳子里有日式的一种感觉?
Y:是吗?可能会有一种很安静的日本和式的感觉。
Sim chair(Sim 椅):图4
图4 Sim椅
这是一把非常具有芬兰本地风格的非常纯朴的椅子,是用非常薄的桦木胶合板制成的,厚度约为12毫米,这把椅子是Yodo在西蒙•海科拉(Simo Heikkilä——赫尔辛基艺术设计大学空间与家具设计系的教授,芬兰目前家具界的代表人物之一)担任指导的木工车间里工作的时候设计并制作的。
M:这把椅子看起来非常脆弱,强度是否符合要求呢?
Y:是的,因为使用的胶合板非常薄,但是实际上在座面下,采用了一些加固措施,使椅腿,座面和靠背可以紧紧地连接在一起,而且我在座面上使用了一些曲线可以增加承受力,在设计的时候也做过一些力学方面的试验,完全符合使用要求。
M:这把椅子与Stealth椅子一样,会欺骗使用者的眼睛。
Y:是的,看起来和使用之后的感觉完全不同,我喜欢这种感觉。
图5 Station Divan
Station Divan(无扶手长沙发):图5
这是一个两用家具,可以作为一个普通的无扶手沙发椅使用,座面可以抬起成为靠背,就成为了一个普通的沙发。
图6 Coat Rack
Coat rack(衣挂):图6
这是一个木质衣架,向前倾斜,当你将衣服取下来的时候,衣架会自动回位,这是一个既简单又十分聪明的设计。
图7 反射灯
Reflector lamp:(反射灯)图7
在芬兰,冬天漫长又阴暗,所以灯具在芬兰显得尤其重要。
Y:我很喜欢灯具的设计,因为会出现一些梦幻般的效果,像这个吊灯,我在下面用了一些摄影用的胶片,产生一种反射的效果,将灯光反射到天花板上,这个胶片产生了像镜子一样的作用。
图8 卷轴灯
Roll lamp:(卷轴灯)图8
你在商店里买灯泡的时候,一般是没有灯罩的,需要另外购买,这个灯具的创意就是你在购买灯泡的同时附带了灯罩,这个灯罩就是包裹在灯泡上面的纸质的带子。
图9 文件整理夹
Stationary cases(文件整理夹):图9
这个文件整理夹可以将文件有秩序地收藏起来,它是用两种塑料材料制成的,底部是SBS,上部是聚丙烯材料,SBS虽然是一种塑料,但是摸起来的感觉像橡胶一样,这样就保证文件不会滑落出来。这个设计获得了2003年Palaset Scene设计比赛的第三名。
图10 盐罐
Saltshaker(盐罐):图10
这个盐罐的设计也很有趣,底部是陶瓷,上部是木质的,外观的形状呈弧线型,由于上部一端高,一端低,所以即使将其放倒,盐也不会撒落出来。这一设计很巧妙。
设计观点
Yodo的设计观点具有芬兰设计师的典型特征,那就是非常重视生态设计:
M:你曾经提到过“可持续的物品”设计,现在生态设计很流行,尤其是北欧,你有什么样的想法?
Y:在芬兰,人们在这方面会考虑很多,似乎生态设计已经成为一种趋势,西蒙•海科拉(Simo Heikkilä)教授也很鼓励我们这样做,设计一些简单,但是使用起来性能更好的物品。
M:你曾经在西蒙的工作车间里工作过几个月?
Y:是的,我希望更长一些,但是实际上一周只去三次,西蒙是一个有趣的人,他考虑很多可持续发展的设计问题,使用可循环使用的材料。
M:除了家具设计之外,我看到你还在做其他的一些产品设计,那么在设计这些不同的产品的时候,你一般喜欢使用什么样的材料?
Y:这是一个很难回答的问题,我总是试图在正确的地方选择正确的材料,每一种材料都有自己的特性,我们应该首先很好地了解材料,然后才能在最能体现它们特点的地方使用它们。
M:你最欣赏的设计师是谁?
Y:我最喜欢保尔•卡尔霍姆,他总是使用最基本的材料,但是效果非常美,超越了材料本身,细节也很完美。
M;你曾经说,为了保持创造性,经常会和孩子玩耍,是和你自己的孩子吗?
Y:是的,孩子们总是非常有创造性的,他们没有一些程式化的想法,会对看见的东西直接地表达出来,会给我一些灵感。
M:在设计过程中,你认为谁在推动产生“更好的”解决方案时更有影响力:是设计师,客户还是政府?
Y:我认为应该是设计师,但是设计师必须很好地了解消费者,消费者总是会有一些这样或者那样的问题,设计师必须首先努力发现这些问题,因为消费者是不会自己主动告诉设计师他们的问题的。
M:最后,你有什么话要忠告我们的读者的?
Y:大家每天都会购买许多产品和服务,而当你们购买这些东西的时候,当然有权自己来进行选择,我希望你们能够正确地使用这种权利,希望大家可以选择那些可持续发展的产品和服务,即使价格高一些,但是从长远来看,这是符合人类整体和消费者个人的利益的。
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